📸 Нужно решить свою задачу?
Загрузите фото — AI решит за секунды!
schoolГеометрия verifiedРешено AI

Решение: Размещение рисунка вдоль левой оси в GraphABC

calendar_today
schedule2 мин. чтения
visibility1 просмотр

Несите изменения в программу из примера 17.1 страница 84 чтобы рисунок размещался вдоль левой вертикальной оси

Изображение задачи: Несите изменения в программу из примера 17.1 стран
Нажмите для увеличения

Чтобы разместить рисунок вдоль левой вертикальной оси в GraphABC, необходимо изменить условие цикла и координату x, оставив координату y постоянной или изменяя ее незначительно. В решении представлен измененный код программы.

check_circle

Подробное решение

Хорошо, давайте внесем изменения в программу, чтобы рисунок размещался вдоль левой вертикальной оси. Для этого нам нужно изменить условие цикла и то, как изменяется координата. Изначально программа рисует круги, изменяя координату \(y\), что приводит к вертикальному расположению. Чтобы рисунок размещался вдоль левой вертикальной оси, нам нужно, чтобы круги рисовались, изменяя координату \(x\), а координата \(y\) оставалась постоянной или изменялась незначительно. Давайте предположим, что "вдоль левой вертикальной оси" означает, что круги будут располагаться вертикально, но при этом их центры будут иметь небольшое значение координаты \(x\), близкое к левому краю экрана. Вот как можно изменить программу:

Пример 17.1.

V. Программа:

uses GraphABC;

var x, y, r: integer;

begin

r := 10;

x := 20; { Изменяем начальное значение x, чтобы круги были ближе к левому краю }

y := 10;

while y < 640 do { Условие цикла остается по y, чтобы круги располагались вертикально }

begin

Circle(x, y, r);

y := y + 20; { Продолжаем изменять y для вертикального расположения }

end;

end.

VI. Тестирование

Запустить программу. Результат:

Объяснение изменений:

  1. Мы изменили начальное значение x на 20. Это означает, что центры всех кругов будут иметь координату x = 20, что разместит их близко к левому краю экрана.
  2. Условие цикла while y < 640 do и изменение y := y + 20; остаются прежними. Это гарантирует, что круги будут рисоваться вертикально, один под другим, пока координата y не достигнет значения 640 (или близкого к нему, в зависимости от размера экрана).
  3. Координата r (радиус) и начальное значение y остаются без изменений.

Таким образом, программа будет рисовать столбец кругов вдоль левой вертикальной оси экрана.

listВсе задачи

Нужно решить свою задачу?

Загрузите фото или введите текст — AI решит с пошаговым объяснением!

Решите свою задачу прямо сейчас

Введите текст задачи или загрузите фото — получите ответ мгновенно

Выберите режим AI:
🚀 Pro v3
20 руб. • 99.9%
⚡ Lite v3
5 руб. • 95%
Ваш баланс:10 руб.
Пополнить
psychology
Задайте любой вопрос
Поддерживаются текст, фото и голосовой ввод
🎉
Бонус получен!
+20 ₽
Добавлено на ваш баланс