1. Экспорт в формат FBX или DWG (для импорта как общая модель)
Это самый простой способ, если вам нужно просто вставить объект из 3ds Max в Revit как визуальный элемент или основу для дальнейшего моделирования.Шаги:
-
В 3ds Max:
- Выделите ваш объект или группу объектов.
- Перейдите в меню "File" (Файл) -> "Export" (Экспорт) -> "Export Selected" (Экспорт выделенного).
- В диалоговом окне "Save As" (Сохранить как) выберите тип файла "Autodesk FBX" (*.fbx) или "AutoCAD Drawing" (*.dwg). FBX обычно предпочтительнее, так как он лучше сохраняет материалы и текстуры (хотя в Revit они могут отображаться по-разному).
- Нажмите "Save" (Сохранить). В окне настроек экспорта FBX убедитесь, что выбраны нужные опции (например, "Embed Media" для текстур, если они есть).
-
В Revit:
- Откройте ваш проект Revit.
- Перейдите на вкладку "Insert" (Вставка).
- Нажмите "Link CAD" (Связать САПР) для DWG или "Import CAD" (Импорт САПР) для FBX. "Link CAD" позволяет обновлять модель в Revit, если вы измените исходный DWG/FBX файл. "Import CAD" вставляет модель как статичный объект.
- Выберите ваш экспортированный FBX или DWG файл.
- В окне настроек импорта/связывания выберите "Colors" (Цвета) как "Preserve" (Сохранить), "Layers" (Слои) как "All" (Все) или "Visible" (Видимые), "Import Units" (Единицы импорта) как "Auto-Detect" (Автоматическое определение) или укажите те же единицы, что были в 3ds Max (например, миллиметры или метры).
- Нажмите "Open" (Открыть).
Что вы получите в Revit:
- Объект будет импортирован как "Generic Model" (Обобщенная модель) или "CAD Import" (Импорт САПР).
- Вы сможете перемещать, вращать и масштабировать его.
- Вы не сможете редактировать его геометрию напрямую в Revit. Он будет восприниматься как единое целое.
- Вы сможете использовать его как подложку для создания новых элементов Revit (стен, перекрытий, крыш) с помощью инструментов "Pick Lines" (Выбрать линии) или "Pick Faces" (Выбрать грани).
2. Использование Massing (Формообразующие элементы) в Revit
Этот метод позволяет вам использовать форму из 3ds Max как основу для создания архитектурных элементов Revit (стены, крыши, перекрытия) с возможностью их автоматического создания по граням формы.Шаги:
-
В 3ds Max:
- Убедитесь, что ваш объект имеет "чистую" геометрию (без лишних полигонов, пересечений).
- Экспортируйте объект в формат DWG (AutoCAD Drawing). Это важно, так как Revit лучше работает с DWG для импорта в формообразующие элементы.
- При экспорте в DWG, в настройках убедитесь, что "Export as Polyface Mesh" (Экспорт как полигональная сетка) или "Export as Solids" (Экспорт как тела) выбрано, если это возможно для вашей геометрии.
-
В Revit:
- Откройте ваш проект Revit.
- Перейдите на вкладку "Massing & Site" (Формообразующие элементы и Генплан).
- Нажмите "In-Place Mass" (Формообразующий элемент в контексте).
- Дайте имя новому формообразующему элементу и нажмите "OK".
- На вкладке "Massing" (Формообразующие элементы) в контекстном режиме, нажмите "Insert" (Вставка) -> "Import CAD" (Импорт САПР).
- Выберите ваш DWG файл.
- Нажмите "Open" (Открыть).
- Ваш объект из 3ds Max будет импортирован в среду редактирования формообразующего элемента.
- После импорта, вы можете выбрать импортированный DWG и, возможно, использовать инструмент "Create Form" (Создать форму) (если геометрия достаточно проста и Revit сможет ее распознать как твердое тело). Однако чаще всего DWG импортируется как набор линий и поверхностей.
- Нажмите "Finish Mass" (Завершить формообразующий элемент).
Что вы получите в Revit:
- Импортированный объект будет частью формообразующего элемента.
- Вы сможете использовать инструменты "Wall by Face" (Стена по грани), "Roof by Face" (Крыша по грани), "Floor by Face" (Перекрытие по грани) на вкладке "Massing & Site" (Формообразующие элементы и Генплан).
- Это позволит вам автоматически создавать архитектурные элементы Revit, которые будут "облегать" форму, импортированную из 3ds Max.
- Если форма из 3ds Max была сложной, Revit может не всегда корректно распознать все грани для создания элементов. В таких случаях придется дорабатывать вручную.
3. Использование Dynamo (для более продвинутых пользователей)
Dynamo - это инструмент визуального программирования, встроенный в Revit. Он позволяет автоматизировать многие задачи и может быть использован для более сложного импорта и преобразования геометрии.Шаги (кратко, так как это более сложный метод):
-
В 3ds Max:
- Экспортируйте объект в формат SAT (ACIS Solid) или DWG.
-
В Revit с Dynamo:
- Откройте Dynamo (вкладка "Manage" (Управление) -> "Dynamo").
- Создайте новый скрипт.
- Используйте узлы Dynamo для импорта геометрии из SAT/DWG файла.
- Затем используйте узлы для преобразования импортированной геометрии в элементы Revit (например, "DirectShape.ByGeometry" для создания обобщенных моделей или более сложные узлы для создания стен/крыш).
Что вы получите в Revit:
- Больший контроль над тем, как геометрия из 3ds Max преобразуется в элементы Revit.
- Возможность создавать параметрические связи, если вы настроите скрипт соответствующим образом.
- Требует изучения Dynamo.
Рекомендации для школьника:
Для начала, я бы рекомендовал использовать способ 1 (Экспорт в FBX или DWG и импорт как общая модель). Это самый простой и быстрый способ получить ваш объект из 3ds Max в Revit. Вы сможете использовать его как визуальную подложку и вручную обводить его элементами Revit. Если вы хотите, чтобы Revit автоматически создавал стены и крыши по вашей форме, тогда попробуйте способ 2 (Использование Massing). Но будьте готовы к тому, что сложная геометрия из 3ds Max может потребовать доработки в Revit.Важные моменты при работе:
- Единицы измерения: Всегда следите за тем, чтобы единицы измерения в 3ds Max и Revit совпадали (например, если в 3ds Max вы моделировали в метрах, то и в Revit импортируйте в метрах). Это предотвратит проблемы с масштабом.
- Оптимизация геометрии: Перед экспортом из 3ds Max, старайтесь оптимизировать геометрию. Удалите лишние полигоны, объедините вершины, уберите дубликаты. Чем "чище" модель, тем лучше она будет импортироваться в Revit.
- Простота формы: Revit лучше работает с относительно простыми и "твердотельными" формами. Если ваш объект из 3ds Max очень детализированный или имеет много мелких элементов, он может быть слишком "тяжелым" для Revit и вызывать проблемы с производительностью. В таких случаях лучше упростить модель в 3ds Max или разбить ее на части.