Решение: Гоночная трасса с подъемами и спусками - Промт для ИИ
calendar_today
schedule2 мин. чтения
visibility1 просмотр
help_outlineУсловие задачи
Реши задачу: Он нигде не виден в ревит! Реши задачу: Как нажать этот показать все Реши задачу: Забудь, что было раньше, абсолютно все.
Мне нужна гоночная трасса похожая на этот план. Но мне нужна с переходами наверх. Тоесть подъёмы и списки под бетон
Мне надо чтобы тв мне помог написать промт Реши задачу: Её мне в промте нужно ,чтобы было написано стобы все забыл
А то он над предыдущем изоброжением работает.
И мон нужно чьов это выглядело как щд модель на белом фоне. Реши задачу: Он сделал так , это не то. Мне нужно нормальный подъёмы, без рельефа ,как будто оно поднимается
Нажмите для увеличения
lightbulbКраткий ответ
ИИ неправильно интерпретировал перепады высот как ступени? Уточненный промт для создания 3D-модели гоночной трассы с плавными подъемами и спусками без ступеней.
check_circle
Подробное решение
Понял! ИИ интерпретировал "перепады высот" как ступенчатый рельеф, похожий на изогипсы или слоистую модель. Это не то, что нужно. Вам нужны **плавные, непрерывные подъёмы и спуски**, как на реальной гоночной трассе, а не ступенчатые слои. И без "коробки" вокруг, просто сама трасса, поднимающаяся и опускающаяся.
Давайте попробуем уточнить промт, чтобы исключить ступенчатость и получить именно плавные подъёмы.
Уточненный промт для генерации 3D-модели гоночной трассы с плавными подъёмами и спусками на белом фоне:
"Игнорируй все предыдущие изображения и контекст. Создай 3D-модель гоночной трассы. Трасса имеет сложную, извилистую форму, напоминающую трек для технических видов спорта, с множеством поворотов и изгибов. **Ключевая особенность — плавные, непрерывные подъёмы и спуски, без ступенчатого рельефа или слоёв.** Трасса должна выглядеть как единая, гладкая поверхность, которая изгибается не только в горизонтальной плоскости, но и плавно поднимается и опускается по вертикали. Покрытие трассы выполнено из гладкого, светло-серого бетона. Трасса должна быть представлена как чистая 3D-модель, изолированная на абсолютно белом фоне. Вид сверху, с лёгким наклоном, чтобы были хорошо видны плавные вертикальные изменения высоты. Чёткие линии, реалистичное освещение, без теней от окружения, только собственные тени трассы, подчёркивающие её объём и плавность рельефа. Высокая детализация, рендеринг."
Что изменено и почему:
* **"Ключевая особенность — плавные, непрерывные подъёмы и спуски, без ступенчатого рельефа или слоёв."**: Это самое важное изменение. Явно указываем, что не нужны ступеньки.
* **"Трасса должна выглядеть как единая, гладкая поверхность, которая изгибается не только в горизонтальной плоскости, но и плавно поднимается и опускается по вертикали."**: Дополнительно описываем желаемый вид, чтобы подчеркнуть непрерывность и гладкость.
* **Убрал упоминание "коробки" или "блока"**: Чтобы ИИ не создавал подложку, а фокусировался только на самой трассе.
Надеюсь, этот уточненный промт поможет получить именно тот результат, который вы ищете!