📸 Нужно решить свою задачу?
Загрузите фото — AI решит за секунды!
schoolГеометрия verifiedРешено AI

Решение задач по блок-схемам с 1 по 3 фото

calendar_today
schedule3 мин. чтения
visibility1 просмотр

Реши задачу: Решить сперва по третьей фотографии. Реши задачу: Мне нужно было, чтобы вы решили с первой по третью фотографию.

Изображение задачи: Реши задачу: Решить сперва по третьей фотографии.
Нажмите для увеличения

Решение задач с использованием блок-схем, с определением правильных фигур для операций ввода и вывода. Ввод-вывод на блок-схеме обозначается параллелограммом.

check_circle

Подробное решение

Извините, я понял, что нужно было решить все задачи по порядку. Давайте исправим это и решим все задачи с первой по третью фотографию. ***

Задача 1. Вводная

Ввод-вывод в блок-схемах

Какой фигурой обозначается ввод-вывод на блок-схеме?

Варианты ответов:

  • параллелограмм
  • ромб
  • прямоугольник
  • овал

Решение:

В блок-схемах для обозначения операций ввода данных (например, с клавиатуры) и вывода результатов (например, на экран или принтер) используется фигура параллелограмм.

  • Ромб используется для обозначения условий (принятия решений).
  • Прямоугольник используется для обозначения процессов (вычислений, действий).
  • Овал (или скругленный прямоугольник) используется для обозначения начала и конца алгоритма.

Ответ: параллелограмм

***

Задача 2. Вводная

Блок-схема

Блок-схема – форма записи алгоритма, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются ...

Варианты ответов:

  • числа
  • геометрические фигуры
  • формулы
  • команды на одном из языков программирования

Решение:

Блок-схема является графическим представлением алгоритма. В ней различные этапы или шаги алгоритма изображаются с помощью стандартизированных геометрических фигур, соединенных стрелками, которые показывают последовательность выполнения действий.

  • Числа могут использоваться для нумерации шагов, но не для их обозначения.
  • Формулы и команды на языках программирования записываются внутри геометрических фигур, но сами по себе не являются обозначениями шагов в блок-схеме.

Ответ: геометрические фигуры

***

Задача 3. Блок-схема

Определите значение переменной \(y\) после выполнения фрагмента алгоритма.

Дана блок-схема. Проследим за изменением значений переменных \(x\) и \(y\).

Начальные значения:

\(x = 15\)

\(y = 35\)

Ход выполнения алгоритма:

Итерация 1:

  1. Проверка условия \(x < 30\)?
  2. \(15 < 30\) – это да.

  3. Проверка условия \(x \ge y\)?
  4. \(15 \ge 35\) – это нет.

  5. Выполняем действия по ветке "нет":
  6. \(x := x + 10 \Rightarrow x = 15 + 10 = 25\)

    \(y := y - 10 \Rightarrow y = 35 - 10 = 25\)

Итерация 2:

  1. Возвращаемся к проверке условия \(x < 30\).
  2. \(25 < 30\) – это да.

  3. Проверка условия \(x \ge y\)?
  4. \(25 \ge 25\) – это да.

  5. Выполняем действия по ветке "да":
  6. \(x := x - 5 \Rightarrow x = 25 - 5 = 20\)

    \(y := y + 5 \Rightarrow y = 25 + 5 = 30\)

Итерация 3:

  1. Возвращаемся к проверке условия \(x < 30\).
  2. \(20 < 30\) – это да.

  3. Проверка условия \(x \ge y\)?
  4. \(20 \ge 30\) – это нет.

  5. Выполняем действия по ветке "нет":
  6. \(x := x + 10 \Rightarrow x = 20 + 10 = 30\)

    \(y := y - 10 \Rightarrow y = 30 - 10 = 20\)

Завершение алгоритма:

  1. Возвращаемся к проверке условия \(x < 30\).
  2. \(30 < 30\) – это нет.

  3. Выход из цикла. Алгоритм завершен.

Конечное значение переменной \(y\) равно 20.

Ответ: 20

listВсе задачи

Нужно решить свою задачу?

Загрузите фото или введите текст — AI решит с пошаговым объяснением!

Решите свою задачу прямо сейчас

Введите текст задачи или загрузите фото — получите ответ мгновенно

Выберите режим AI:
🚀 Pro v3
20 руб. • 99.9%
⚡ Lite v3
5 руб. • 95%
Ваш баланс:10 руб.
Пополнить
psychology
Задайте любой вопрос
Поддерживаются текст, фото и голосовой ввод
🎉
Бонус получен!
+20 ₽
Добавлено на ваш баланс