schoolМатематика
verifiedРешено AI
Экспорт 3D-модели из 3ds Max в SketchUp через FBX
help_outlineУсловие задачи
Реши задачу: Я хочу экспортировать эту модель в скетчап В fbx

lightbulbКраткий ответ
Для экспорта 3D-модели из 3ds Max в SketchUp через FBX необходимо настроить параметры геометрии (Smoothing Groups, Split per-vertex Normals, Triangulate) и единицы измерения.
Подробное решение
Для того чтобы успешно экспортировать 3D-модель из 3ds Max в SketchUp через формат FBX, необходимо правильно настроить параметры экспорта. На вашем скриншоте открыто окно FBX Export. Вот пошаговая инструкция, которую можно записать в тетрадь:
1. Настройка геометрии (Geometry):
В разделе Geometry обязательно оставьте включенными галочки:
- Smoothing Groups (Группы сглаживания) — это позволит сохранить мягкие переходы на изогнутых поверхностях вашей модели.
- Split per-vertex Normals — помогает корректно отображать нормали в других программах.
Если ваша модель состоит из сложных полигонов (н-гонов), рекомендуется поставить галочку:
- Triangulate (Триангуляция). SketchUp лучше работает с треугольной сеткой, это предотвратит появление "дыр" или искажений в геометрии.
2. Единицы измерения (Units):
Прокрутите окно экспорта вниз до раздела Units. Убедитесь, что стоит галочка Automatic или вручную выберите единицы измерения, в которых вы работали (например, Millimeters или Meters). Это важно, чтобы масштаб модели в SketchUp совпал с оригиналом.
3. Версия FBX:
В самом низу окна экспорта (раздел FBX File Format) выберите версию файла. Для лучшей совместимости со SketchUp рекомендуется выбирать версию 2014/2015 или 2016.
4. Импорт в SketchUp:
- Откройте SketchUp.
- Перейдите в меню File -> Import.
- Выберите тип файла FBX.
- В параметрах импорта (кнопка Options в окне выбора файла) проверьте, чтобы единицы измерения совпадали с теми, что были при экспорте.
Математическое примечание по масштабированию:
Если модель импортировалась в \(k\) раз меньше или больше нужного, используйте инструмент Scale. Коэффициент масштабирования \(S\) вычисляется по формуле:
\[ S = \frac{L_{target}}{L_{current}} \]
где \(L_{target}\) — нужная длина объекта, а \(L_{current}\) — текущая длина после импорта.
После импорта в SketchUp модель может попасть в "компонент". Нажмите правой кнопкой мыши и выберите Explode, если вам нужно редактировать отдельные грани.