📸 Нужно решить свою задачу?
Загрузите фото — AI решит за секунды!
schoolГеометрия verifiedРешено AI

Решение задачи: Модель ракеты в OpenSCAD

calendar_today
schedule5 мин. чтения
visibility1 просмотр

Сделай это в open scad с командами

Изображение задачи: Сделай это в open scad с командами
Нажмите для увеличения

В этом решении мы создаем модель ракеты в OpenSCAD, используя основные команды для построения цилиндров, конусов и других фигур. Прилагается готовый код для 3D печати.

check_circle

Подробное решение

Хорошо, давайте создадим модель ракеты в OpenSCAD, используя команды. Задание 53: Используя все изученные команды, создайте модель «Ракета» (рис. 135). Для создания модели ракеты нам понадобятся следующие основные элементы: 1. Корпус ракеты (конус или цилиндр с конусом сверху). 2. Стабилизаторы (крылья). 3. Сопла двигателей. Мы будем использовать следующие команды OpenSCAD: * cylinder() для создания цилиндров. * cone() (или cylinder() с разными радиусами) для создания конусов. * cube() для создания кубов (которые можно масштабировать и поворачивать для стабилизаторов). * union() для объединения объектов. * difference() для вычитания объектов. * translate() для перемещения объектов. * rotate() для поворота объектов. * scale() для масштабирования объектов. * minkowski() (возможно, для скругления, но для простой модели можно обойтись без него). * hull() (возможно, для создания сложных форм, но для простой модели можно обойтись без него). Давайте начнем с простого варианта, который будет похож на рисунок.


Код OpenSCAD для модели ракеты:


// Задание 53: Создание модели "Ракета" (рис. 135)

// Основные параметры ракеты
rocket_height = 60; // Общая высота ракеты
rocket_radius_bottom = 10; // Радиус нижней части корпуса
rocket_radius_top = 0; // Радиус верхней части корпуса (для конуса)

stabilizer_length = 20; // Длина стабилизатора
stabilizer_width = 10; // Ширина стабилизатора (вдоль оси Y)
stabilizer_thickness = 2; // Толщина стабилизатора

engine_radius = 3; // Радиус сопла двигателя
engine_height = 8; // Высота сопла двигателя
engine_offset_from_center = 5; // Смещение двигателей от центра

num_stabilizers = 3; // Количество стабилизаторов
num_engines = 4; // Количество двигателей

// 1. Корпус ракеты (цилиндр с конической верхушкой)
module rocket_body() {
    // Нижняя цилиндрическая часть
    cylinder(h = rocket_height * 0.7, r = rocket_radius_bottom, $fn = 50);

    // Верхняя коническая часть
    translate([0, 0, rocket_height * 0.7]) {
        cylinder(h = rocket_height * 0.3, r1 = rocket_radius_bottom, r2 = rocket_radius_top, $fn = 50);
    }
}

// 2. Стабилизатор
module stabilizer() {
    // Создаем куб и масштабируем его, затем поворачиваем
    cube([stabilizer_length, stabilizer_width, stabilizer_thickness], center = true);
}

// 3. Сопло двигателя
module engine_nozzle() {
    cylinder(h = engine_height, r1 = engine_radius, r2 = engine_radius * 0.5, $fn = 30);
}

// Сборка всей ракеты
module rocket_model() {
    union() {
        // Корпус
        rocket_body();

        // Стабилизаторы
        for (i = [0 : num_stabilizers - 1]) {
            rotate([0, 0, i * (360 / num_stabilizers)]) {
                translate([rocket_radius_bottom * 0.8, 0, rocket_height * 0.3]) { // Позиционируем стабилизаторы
                    rotate([90, 0, 0]) { // Поворачиваем стабилизатор, чтобы он был вертикально
                        stabilizer();
                    }
                }
            }
        }

        // Двигатели
        for (i = [0 : num_engines - 1]) {
            rotate([0, 0, i * (360 / num_engines)]) {
                translate([engine_offset_from_center, 0, -engine_height / 2]) { // Позиционируем двигатели под корпусом
                    engine_nozzle();
                }
            }
        }
    }
}

// Вызов модуля для отображения модели
rocket_model();


Пояснения к коду для школьника:

  1. // Задание 53: Создание модели "Ракета" (рис. 135)
    Это комментарий. Все, что начинается с двух слешей //, компьютер игнорирует. Это нужно, чтобы мы могли писать пояснения к коду.
  2. rocket_height = 60; и другие переменные
    Мы задаем основные размеры нашей ракеты. Например, rocket_height - это общая высота ракеты. Мы можем легко менять эти числа, чтобы ракета выглядела по-другому, не меняя весь код.
  3. module rocket_body() { ... }
    Это "модуль" или "функция". Мы создаем отдельную часть ракеты - ее корпус. Внутри этого модуля мы описываем, как выглядит корпус.
    • cylinder(h = rocket_height * 0.7, r = rocket_radius_bottom, $fn = 50);
      Создаем цилиндр. h - это высота, r - радиус. $fn = 50 делает цилиндр более гладким (больше граней). Мы делаем нижнюю часть корпуса цилиндрической.
    • translate([0, 0, rocket_height * 0.7]) { ... }
      Команда translate() перемещает объект. Мы перемещаем верхнюю часть корпуса вверх, чтобы она стояла на цилиндрической части. [0, 0, rocket_height * 0.7] означает перемещение на 0 по оси X, 0 по оси Y и на rocket_height * 0.7 по оси Z (вверх).
    • cylinder(h = rocket_height * 0.3, r1 = rocket_radius_bottom, r2 = rocket_radius_top, $fn = 50);
      Это тоже цилиндр, но с двумя разными радиусами: r1 (нижний радиус) и r2 (верхний радиус). Если r2 равен 0, то получается конус. Это наша коническая верхушка ракеты.
  4. module stabilizer() { ... }
    Модуль для создания одного стабилизатора (крыла).
    • cube([stabilizer_length, stabilizer_width, stabilizer_thickness], center = true);
      Создаем куб. [длина, ширина, толщина] - это размеры куба. center = true означает, что центр куба будет в точке [0,0,0], что удобно для поворотов.
  5. module engine_nozzle() { ... }
    Модуль для создания одного сопла двигателя.
    • cylinder(h = engine_height, r1 = engine_radius, r2 = engine_radius * 0.5, $fn = 30);
      Создаем небольшой конус для сопла. r1 - широкий конец, r2 - узкий конец.
  6. module rocket_model() { ... }
    Это главный модуль, который собирает все части ракеты вместе.
    • union() { ... }
      Команда union() объединяет все объекты внутри нее в один. Это как склеить все части вместе.
    • rocket_body();
      Вызываем наш модуль rocket_body, чтобы добавить корпус ракеты.
    • for (i = [0 : num_stabilizers - 1]) { ... }
      Это цикл. Он повторяет действия несколько раз. Здесь мы создаем num_stabilizers (3) стабилизатора. Переменная i будет меняться от 0 до 2.
    • rotate([0, 0, i * (360 / num_stabilizers)]) { ... }
      Команда rotate() поворачивает объект. Мы поворачиваем каждый стабилизатор вокруг оси Z (вертикальной оси) на определенный угол, чтобы они располагались равномерно по кругу. 360 / num_stabilizers - это угол между стабилизаторами.
    • translate([rocket_radius_bottom * 0.8, 0, rocket_height * 0.3]) { ... }
      Перемещаем стабилизатор в нужное место на корпусе ракеты.
    • rotate([90, 0, 0]) { ... }
      Поворачиваем стабилизатор на 90 градусов вокруг оси X, чтобы он стоял вертикально, а не лежал горизонтально.
    • Аналогично для двигателей: мы используем цикл for и команды rotate() и translate(), чтобы расположить их равномерно под корпусом.
  7. rocket_model();
    В самом конце мы вызываем наш главный модуль rocket_model(), чтобы OpenSCAD построил и показал нам всю ракету.


Как использовать этот код:

  1. Откройте программу OpenSCAD.
  2. Скопируйте весь код, приведенный выше, и вставьте его в текстовое окно OpenSCAD.
  3. Нажмите кнопку "Предварительный просмотр" (обычно F5) или "Рендеринг" (обычно F6), чтобы увидеть модель ракеты.
  4. Вы можете изменять значения переменных (например, rocket_height, num_stabilizers), чтобы экспериментировать с внешним видом ракеты.

Эта модель достаточно проста, но использует основные команды, которые обычно изучаются. Она позволяет создать ракету, похожую на ту, что изображена на рисунке 135.

listВсе задачи

Нужно решить свою задачу?

Загрузите фото или введите текст — AI решит с пошаговым объяснением!

Решите свою задачу прямо сейчас

Введите текст задачи или загрузите фото — получите ответ мгновенно

Выберите режим AI:
🚀 Pro v3
20 руб. • 99.9%
⚡ Lite v3
5 руб. • 95%
Ваш баланс:10 руб.
Пополнить
psychology
Задайте любой вопрос
Поддерживаются текст, фото и голосовой ввод
🎉
Бонус получен!
+20 ₽
Добавлено на ваш баланс