Вопрос: При интерактивной работе N пользователей в вычислительной системе можно применить алгоритм планирования, который гарантирует
Варианты ответов:
- что каждый из пользователей не будет иметь в своем распоряжении ~1/N часть процессорного времени
- что каждый из пользователей будет иметь в своем распоряжении ~1/N часть процессорного времени
Правильный ответ: b. что каждый из пользователей будет иметь в своем распоряжении ~1/N часть процессорного времени
Объяснение:
В контексте интерактивной работы N пользователей в вычислительной системе, ключевым является обеспечение справедливого и своевременного доступа каждого пользователя к ресурсам процессора. Для этого используются специальные алгоритмы планирования, которые относятся к категории алгоритмов разделения времени (Time-Sharing).
Основная цель таких алгоритмов – создать иллюзию того, что каждый пользователь работает с системой единолично, даже если на самом деле процессор делится между множеством активных процессов. Это достигается путем быстрого переключения процессора между задачами разных пользователей.
Наиболее распространенным алгоритмом для таких целей является Round Robin (циклическое обслуживание). Принцип его работы таков:
- Каждому процессу (или, в данном случае, процессу, запущенному от имени пользователя) выделяется небольшой фиксированный интервал времени, называемый квантом времени.
- Процессы выполняются по очереди, каждый в течение своего кванта времени.
- Если процесс не успевает завершиться за свой квант, он прерывается и помещается в конец очереди, ожидая следующего своего кванта.
- Таким образом, процессор постоянно переключается между процессами, обеспечивая каждому из них регулярный доступ к вычислительным ресурсам.
Если в системе активно работают N пользователей (и, соответственно, N процессов, требующих процессорного времени), то в идеальном случае, при равномерной нагрузке, каждый пользователь будет получать примерно \(1/N\) часть общего процессорного времени. Это гарантирует, что ни один пользователь не будет полностью лишен доступа к процессору, и система будет казаться отзывчивой для всех.
Вариант "a" утверждает обратное, что противоречит цели интерактивных систем и алгоритмов разделения времени, которые стремятся обеспечить каждому пользователю долю ресурсов.
Таким образом, алгоритм планирования в интерактивной системе с N пользователями стремится гарантировать, что каждый пользователь получит примерно \(1/N\) часть процессорного времени, чтобы обеспечить справедливое распределение ресурсов и хорошую отзывчивость системы.
