📸 Нужно решить свою задачу?
Загрузите фото — AI решит за секунды!
schoolГеометрия verifiedРешено AI

Решение: Факторы мотивации и ошибки геймификации

calendar_today
schedule1 мин. чтения
visibility1 просмотр

Изображение задачи:
Нажмите для увеличения

Ответы на вопросы теста по факторам мотивации (белые факторы) и типичным ошибкам геймификации с подробными пояснениями.

check_circle

Подробное решение

Ниже представлены ответы на вопросы теста, оформленные для записи в тетрадь. Вопрос 1. "Белые" факторы мотивации человека (несколько вариантов): Ответы: 1. значение (эпическое значение и призвание); 2. достижение (развитие и триумф); 3. креативность (предоставление творческой свободы и обратной связи). Пояснение: В модели Октализиса «белыми» (White Hat) называются стимулы, которые вызывают у человека положительные эмоции, чувство самореализации и контроля. Это верхние сектора восьмиугольника. Вопрос 2. Обозначьте типичные ошибки при запуске и проведении игры: Ответы: 1. серьезные штрафы за ошибочные ответы; 2. без объяснения правил; 3. однообразная, типовая игровая механика. Пояснение: Геймификация должна вовлекать, а не пугать. Серьезные штрафы убивают желание пробовать новое, отсутствие правил вносит хаос, а однообразие быстро надоедает, что приводит к потере интереса к обучению. Награждение баллами ошибкой не является — это стандартный элемент мотивации.
listВсе задачи

Нужно решить свою задачу?

Загрузите фото или введите текст — AI решит с пошаговым объяснением!

Решите свою задачу прямо сейчас

Введите текст задачи или загрузите фото — получите ответ мгновенно

Выберите режим AI:
🚀 Pro v3
20 руб. • 99.9%
⚡ Lite v3
5 руб. • 95%
Ваш баланс: 10 руб.
Пополнить
psychology
Задайте любой вопрос
Поддерживаются текст, фото и голосовой ввод
Изображение
🎉
Бонус получен!
+20 ₽
Добавлено на ваш баланс