schoolГеометрия
verifiedРешено AI
Решение: Факторы мотивации и ошибки геймификации
help_outlineУсловие задачи

lightbulbКраткий ответ
Ответы на вопросы теста по факторам мотивации (белые факторы) и типичным ошибкам геймификации с подробными пояснениями.
Подробное решение
Ниже представлены ответы на вопросы теста, оформленные для записи в тетрадь.
Вопрос 1. "Белые" факторы мотивации человека (несколько вариантов):
Ответы:
1. значение (эпическое значение и призвание);
2. достижение (развитие и триумф);
3. креативность (предоставление творческой свободы и обратной связи).
Пояснение: В модели Октализиса «белыми» (White Hat) называются стимулы, которые вызывают у человека положительные эмоции, чувство самореализации и контроля. Это верхние сектора восьмиугольника.
Вопрос 2. Обозначьте типичные ошибки при запуске и проведении игры:
Ответы:
1. серьезные штрафы за ошибочные ответы;
2. без объяснения правил;
3. однообразная, типовая игровая механика.
Пояснение: Геймификация должна вовлекать, а не пугать. Серьезные штрафы убивают желание пробовать новое, отсутствие правил вносит хаос, а однообразие быстро надоедает, что приводит к потере интереса к обучению. Награждение баллами ошибкой не является — это стандартный элемент мотивации.