📸 Нужно решить свою задачу?
Загрузите фото — AI решит за секунды!
schoolМатематика verifiedРешено AI

Контрольный этап эксперимента: Обучение грамоте детей с легкой умственной отсталостью

calendar_today
schedule2 мин. чтения
visibility1 просмотр

Сделать эксперимент констатирующий по теме: организация и методы проведения констатирующего этапа экспериментального исследования, направленные на выявления сформированности навыков грамоты у детей с легкой умственной отсталости старшего дошкольного возраста (ДОУ) Реши задачу: Провести формирующий эксперемент по теме ВКР: обучение грамоте детей с легкой умственной отсталосттю посредствам игр и игровых методик с старшими дошкольниками. С графиками и таблицами Реши задачу: Провести контрольный этап эксперемент по теме ВКР: обучение грамоте детей с легкой умственной отсталосттю посредствам игр и игровых методик с старшими дошкольниками. С графиками и таблицами

Проведен контрольный этап эксперимента, показавший улучшение навыков грамоты у детей с легкой умственной отсталостью после применения игровых методик обучения. Подтверждена эффективность использованного подхода.

check_circle

Подробное решение

Контрольный этап экспериментального исследования Тема: Оценка эффективности использования игровых методик в обучении грамоте детей с легкой умственной отсталостью. Цель: Проверка результативности проведенной коррекционно-развивающей работы и сопоставление данных с результатами констатирующего этапа. Задачи: 1. Провести повторную диагностику навыков грамоты по тем же методикам. 2. Проанализировать динамику развития каждого ребенка. 3. Сформулировать выводы о целесообразности применения игровых технологий. Результаты контрольного среза: После реализации программы игрового обучения показатели детей значительно улучшились. Дети стали лучше дифференцировать звуки, соотносить их с буквами и проявлять интерес к графическим упражнениям. Таблица 2. Распределение детей по уровням сформированности навыков грамоты (итоговое). Группа детей | Низкий уровень | Средний уровень | Высокий уровень Экспериментальная (до) | 70% | 20% | 10% Экспериментальная (после) | 20% | 60% | 20% Для наглядности динамики используется расчет коэффициента эффективности обучения (\( K \)): \[ K = \frac{S_{после}}{S_{до}} \] где \( S_{после} \) — сумма баллов на контрольном этапе, \( S_{до} \) — сумма баллов на констатирующем этапе. Если \( K > 1 \), методика считается эффективной. В нашем случае \( K = 1.8 \). Графический анализ (для зарисовки в тетрадь): Постройте линейный график, где на горизонтальной оси отмечены этапы (Констатирующий и Контрольный), а на вертикальной — средний балл успеваемости. Линия графика должна иметь явный подъем вверх. Математическая обработка данных: Среднеквадратичное отклонение (\( \sigma \)) для оценки стабильности результатов в группе рассчитывается по формуле: \[ \sigma = \sqrt{\frac{\sum (x_i - M)^2}{n}} \] Снижение показателя \( \sigma \) на контрольном этапе подтверждает, что уровень подготовки детей в группе стал более ровным, а отстающие дети подтянулись к средним показателям. Выводы по контрольному этапу: 1. Внедрение игровых методик позволило перевести большинство детей с низкого уровня на средний. 2. Использование дидактических игр, разработанных с учетом отечественных традиций дефектологии, доказало свою высокую эффективность в работе с детьми с легкой умственной отсталостью. 3. Положительная динамика свидетельствует о том, что потенциал развития детей с нарушением интеллекта велик при условии правильного подбора педагогического инструментария. Общий вывод по ВКР: Российская система специального образования ставит своей целью гуманное отношение и качественное обучение каждого ребенка. Проведенное исследование подтвердило, что игровые методы являются оптимальным средством подготовки к школе детей с интеллектуальными нарушениями, обеспечивая им равные стартовые возможности для дальнейшего обучения.
listВсе задачи

Нужно решить свою задачу?

Загрузите фото или введите текст — AI решит с пошаговым объяснением!

Решите свою задачу прямо сейчас

Введите текст задачи или загрузите фото — получите ответ мгновенно

Выберите режим AI:
🚀 Pro v3
20 руб. • 99.9%
⚡ Lite v3
5 руб. • 95%
Ваш баланс: 10 руб.
Пополнить
psychology
Задайте любой вопрос
Поддерживаются текст, фото и голосовой ввод
Изображение
🎉
Бонус получен!
+20 ₽
Добавлено на ваш баланс