schoolМатематика
verifiedРешено AI
Решение задачи 'Меандр' для Робота в Кумире
help_outlineУсловие задачи
lightbulbКраткий ответ
Решение задачи 'Меандр' в Кумире: алгоритм закрашивает меандр, используя цикл и команды закрашивания и перемещения. Текст программы прилагается.
Подробное решение
Для решения данной задачи в среде Кумир (исполнитель Робот) необходимо составить алгоритм, который позволит Роботу закрасить все клетки меандра и дойти до финиша (клетки с буквой P).
Ниже представлен текст программы, который удобно переписать в тетрадь:
использовать Робот
алг Меандр
нач
. нц 4 раза
. . закрасить; вверх
. . закрасить; вправо
. . закрасить; вправо
. . закрасить; вниз
. . закрасить; вправо
. кц
. закрасить
кон
Пояснение к алгоритму:
1. Мы используем цикл "нц 4 раза", так как на рисунке видно 4 повторяющихся элемента (зубца) меандра.
2. Внутри цикла Робот выполняет следующие действия:
- Закрашивает текущую клетку и перемещается вверх.
- Закрашивает верхнюю клетку и перемещается на две клетки вправо (через промежуточные закрашивания).
- Закрашивает крайнюю правую клетку зубца и перемещается вниз.
- Закрашивает нижнюю клетку и делает шаг вправо, чтобы встать на начало следующего зубца.
3. После завершения цикла Робот оказывается в последней клетке перед финишем. Команда "закрасить" в конце закрашивает последнюю клетку меандра, совмещенную с точкой P.
Если рассматривать математическую составляющую перемещения, то общее количество закрашенных клеток \( N \) можно вычислить по формуле:
\[ N = k \cdot m + 1 \]
где \( k = 4 \) — количество повторяющихся фрагментов, а \( m = 5 \) — количество закрашиваемых клеток в одном фрагменте пути.
\[ N = 4 \cdot 5 + 1 = 21 \]
Таким образом, Робот закрасит 21 клетку.