schoolМатематика
verifiedРешено AI
Решение теста: Основы алгоритмизации (Вариант 2)
help_outlineУсловие задачи

lightbulbКраткий ответ
Представлены ответы на вопросы теста по теме «Основы алгоритмизации». Рассмотрено решение задачи на составление алгоритма для исполнителя Вычислитель.
Подробное решение
Ниже представлены ответы на вопросы теста по теме «Основы алгоритмизации» (Вариант 2), оформленные для записи в тетрадь.
1) Как называется конечная последовательность шагов в решении задачи, приводящая от исходных данных к требуемому результату?
Ответ: алгоритмом.
2) Как называется свойство алгоритма, означающее, что он всегда приводит к результату через конечное, возможно, очень большое, число шагов?
Ответ: Результативность.
3) Система команд исполнителя Вычислитель состоит из двух команд:
1 — вычти 1
2 — умножь на 3
Алгоритм, который переводит число 10 в число 18:
Решение:
Проверим вариант 11211:
\[ 10 - 1 = 9 \]
\[ 9 - 1 = 8 \]
\[ 8 \cdot 3 = 24 \]
\[ 24 - 1 = 23 \]
\[ 23 - 1 = 21 \] (не подходит)
Проверим вариант 11112:
\[ 10 - 1 - 1 - 1 - 1 = 6 \]
\[ 6 \cdot 3 = 18 \] (подходит)
Ответ: 11112.
4) Алгоритмом можно считать...
Ответ: описание процесса посадки дерева.
5) Как называется свойство алгоритма, означающее, что путь решения задачи разделен на отдельные шаги?
Ответ: Дискретность.
6) Укажите примеры формальных исполнителей в предложенных ситуациях.
Ответ:
— Компьютер выполняет программу проверки правописания.
— Автомат на конвейере наполняет бутылки лимонадом.
7) Человек находится в лабиринте... Каким свойством не обладает данный алгоритм?
Анализ: На картинке видно, что следуя правилу «правой руки», человек будет ходить по кругу внутри замкнутой области и никогда не выйдет из лабиринта.
Ответ: Результативность.
8) Круг решаемых задач, среда, система команд, режим работы — это характеристики...
Ответ: формального исполнителя.
9) Совокупность всех команд, которые могут быть выполнены некоторым исполнителем, называют...
Ответ: системой команд исполнителя.
10) Исполнитель Черепаха выполняет алгоритм: Повтори 4 [Вперед 20 Направо 90]. Какая фигура появится на экране?
Анализ: Команда рисует 4 равных отрезка, поворачивая после каждого на 90 градусов.
Ответ: квадрат.