schoolМатематика
verifiedРешено AI
Анализ графика функции: решение и объяснение
help_outlineУсловие задачи

lightbulbКраткий ответ
Нахождение области определения, области значений и нулей функции по графику. Подробное решение с объяснением каждого шага.
Подробное решение
Задание 1. Анализ графика функции
а) Область определения функции \( D(f) \) — это множество всех значений \( x \), при которых функция существует. По графику видим, что линия начинается в точке с абсциссой \( -2 \) и заканчивается в точке с абсциссой \( 6 \). Обе точки закрашены.
Ответ: \( D(f) = [-2; 6] \)
б) Область значения функции \( E(f) \) — это множество всех значений \( y \), которые принимает функция. Самая нижняя точка графика имеет ординату \( -2 \), а самая верхняя — \( 2 \).
Ответ: \( E(f) = [-2; 2] \)
в) Нули функции — это значения \( x \), при которых \( f(x) = 0 \) (точки пересечения графика с осью \( Ox \)).
По графику это точки: \( x_1 = -1 \), \( x_2 = 2 \), \( x_3 = 5 \).
Ответ: \( -1; 2; 5 \)
г) Промежутки, при которых \( f(x) > 0 \) — это те интервалы оси \( x \), где график расположен выше оси абсцисс.
Ответ: \( x \in (-1; 2) \cup (5; 6] \)
Задание 2. Построение графика функции по описанию
Для выполнения этого задания в тетради необходимо нарисовать систему координат и отметить ключевые точки:
1. Область определения \( [-4; 2] \): график должен располагаться строго между вертикальными линиями \( x = -4 \) и \( x = 2 \).
2. Область значений \( [-3; 3] \): график не должен опускаться ниже \( y = -3 \) и подниматься выше \( y = 3 \).
3. Возрастание на \( (-4; 0) \) и убывание на \( (0; 2) \): это значит, что в точке \( x = 0 \) находится максимум функции. Исходя из области значений, в этой точке \( y = 3 \). Координата вершины: \( (0; 3) \).
4. Нули функции \( -2 \) и \( 1 \): график проходит через точки \( (-2; 0) \) и \( (1; 0) \).
5. Края графика: так как функция непрерывна и определена на \( [-4; 2] \), а область значений доходит до \( -3 \), то в крайних точках значения будут минимальными. Например, можно принять \( f(-4) = -3 \) и \( f(2) = -3 \) (или одно из них).
Алгоритм рисования в тетради:
1. Поставьте точку \( (0; 3) \) — это "пик" вашей горки.
2. Поставьте точки \( (-2; 0) \) и \( (1; 0) \) на оси \( x \).
3. Поставьте крайние точки, например \( (-4; -2) \) и \( (2; -1) \), следя за тем, чтобы самая низкая точка коснулась уровня \( y = -3 \).
4. Соедините их плавной линией так, чтобы до нуля она шла вверх, а после нуля — вниз.